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拳击俱乐部2最强流派推荐 强势流派加点攻略

发布时间:2023-08-01 21:57:00 作者:耙子手游

《拳击俱乐部2》一款引人入胜的经营养成休闲游戏,让玩家可以选择培养不同的拳击手,并通过各种比赛为自己的场馆赚取金钱。然而,在这个游戏中,对于各个流派如何加点却让很多玩家犯了难。下面我们将为大家介绍拳击俱乐部2中各流派加点的攻略方法。

拳击俱乐部2最强流派推荐.jpg

拳击俱乐部2各流派加点攻略介绍:

前期怎么加点:

前期点耐力优先点出耐力流的双倍集气之后你无论玩什么流派都会得心应手不少。PS:如果不玩耐力流就直接点阿合气、铲勾、上钩、怒龟、双倍集气这条线一共五个技能不要浪费技能点。PPS:力量流可以视情况点出坚韧格挡,没能量的时候配合双倍集气一回合回满气。

前期的力量不要太高5-6点足够,也不需要特意去练,打工自然增长就够。

前期的敏捷要最低4,尽量7。每三级多一点行动值提升很大。

中后期怎么加点:

(1)力量流

攻击技能:肝踢、近身叩击、重锤、冲击波。还有个吸血可点可不点打耐力流很好用优先级不高。

防御技能:就这两下子、孤注一掷。就这两下子核心中的核心优先点出。

辅助技能:消耗战、急停。这两个都是减少攻击消耗的技能,咱们是力量流,只要能摸到对面就是赚,但大多数时候都是摸不到,摸不到的时候咱也别太亏了。

PS:力敏目前技能点很吃紧,需要精确规划才能玩。力耐需要点出长锤和短打,后期耐力高了可以点出受虐狂。这几个技能出来就是咱们打别人高命中刀刀烈火,别人打咱们可以回能量。

(2)敏捷流

攻击技能:一个都不要用,都很垃圾。不是线路需要不要点,要结合力量流的前踢和猛击,都很容易就能点出来。

防御技能:闪略、1001风。没10点行动值之前不要用这两个,前期可以拿100风过渡,优先点出幽灵,基本没打不过的,就是特别情况需要SL,不过这也没办法,这作敏捷流很弱。

辅助技能:废话连篇、回避保护、幽灵、能量吸收、舞步、假动作。舞步和假动作这两个要优先点出。

PS:敏捷流需要优先点出流派水晶头骨,这个很关键,没这个流派敏捷流啥也不是。

(3)耐力流

攻击技能:暗拳。就这一个,前期可以拿重钩过渡。因为攻击技能都要用力量流的。。如果你是耐力敏捷流就点出后面的大腿加农炮和切割术,大腿加农炮打力量流对手几脚就给他踹飞,切割术其实可以当成加强版暗拳,要三点耐力消耗,不推荐,但是也能顺手点了,其实耐力流就是一个暗拳足够了。

防御技能:坚韧格挡、钢铁壁垒。耐敏要点活体护甲,耐力不要点。

辅助技能:精打细算、双倍集气(每个流派都要点)、死亡抓握、请勿动手、禁止正踢、挫伤。(看情况点长锤和短打)只有挫伤是高级技能后面就是切割术,不缺技能点可以随手点了。

PS:耐力流无论走力耐还是耐敏都很厉害,耐力流核心策略就是通过高频率低消耗的攻击打敌人的能量,敌人一旦没有能量了那就是随便打。

总之,在拳击俱乐部2这个扣人心弦的世界里,正确地加点能够决定你在比赛中所展现出来的实力和技巧。通过学习每个流派的特点、优势以及适合擅长该流派技术打法的角色属性,你将能够更好地发挥他们在比赛中的潜力。希望以上攻略介绍能够帮助到各位玩家成功打造出最强大、最有竞争力的拳击队伍!


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