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矮人与地城攻略大全 通关符文全介绍[多图]

xqc

2020-10-8 9:21:11

我要评论

矮人与地城怎么玩?新手入门除了要了解各个角色的能力之外,更要对关卡中的小怪以及boss属性机制做更深层次的掌握,这也是你后续前去挑战它们的重要资本,只有将这些点做好,才能让每次战斗变得不那么艰难,自己也能从副本中获取到更多的武器和道具。下面就为大家带来矮人与地城新手少走弯路攻略。

冻结Debuff是必须回避的,无法移动就不能激活符文,这将导致败北……

建议还是一击秒杀,在机会来临之前,确保不要正对冰霜巨人,避免被远程攻击冻结。

目前的体会来说,冰霜巨人的难度不亚于霸王花。冰冻的Debuff很烦。

在反复的S/L过程中,发现有2种可以风筝冰霜巨人的走位——1是离的足够远,2是距离它刚好2格——后者的站位刚好可以让冰霜巨人走到近身的位置但不发动攻击。

剩下的事情就是算好伤害,在我方角色被锤死之前把它锤死……

矮人与地城攻略大全 通关符文全介绍[多图]图片1

冰龙

Boss

特性:冰龙每次承受伤害的上限是30点。

特性:冰龙的远程伤害会附加冻结的Debuff,但近战不会。

特性:冰龙有一个吐息的大招(从名字上说是2个,但是效果其实是一类)。释放的时候冰龙会在地图上召唤X个冰柱(X随着冰龙的血量的减少(可能是释放次数影响)会增加,一开始是3、后来是4)

然后在下一回合引爆这些冰柱,对冰柱周围3格的范围进行清场、伤害。

【在噩梦难度下】冰龙这个吐息的技能会在承受30点左右伤害之后释放。释放的时候冰龙会停留在远离我方角色的角落上。

印象中冰龙不是太难打,它好像也腿短。而且好像冰龙受到伤害之后会跳开吧?有点记不清了,好像是

砍了1刀30血,冰龙跳开召唤3个冰柱,然后又上去砍一刀30血,然后冰龙跳起来放大招把冰柱周围清空了;

矮人与地城攻略大全 通关符文全介绍[多图]图片2

重复了2次,冰龙就死了……

经过观察,冰龙近战不会附加冻结Debuff(大招的吐息好像也不会)。因为这一特点,我觉得冰龙其实比冰霜巨人好打→_→

印象中冰龙并不会主动靠近我方角色发动近战,所以在走位上要尽量停在冰龙身边(即使不发动攻击)。如果想要拉开距离,就往远了跑,冰龙的射程其实一般。

于是流程基本上可以概括成——贴身游走、输出;打出大招;逃出大招范围;继续贴身;打出大招……

因为大招可以躲,所以冰龙实际上能造成的伤害其实挺有限的……

又因为有盾的缘故,也没必要奔着一刀砍死它的思路去攒武器符文。算好血量,贴身打就是了……

炎龙

Boss

特性:炎龙每次承受伤害的上限是30点。

特性:炎龙的攻击附加点燃效果。

特性:炎龙有个反伤盾。(好像会引爆点燃效果)

矮人与地城攻略大全 通关符文全介绍[多图]图片3

特性:炎龙有个吐息技能,释放时会提示炎龙深吸了一口气,然后这货就飞到地图边角处。下个回合会对地图正中进行清场。

这个技能随着炎龙血量的减少(也可能是回合数的增加、或受攻击次数的增加)会逐渐增强——第一次范围是2横行,第二次4横行,第三次6横行……

怎么说呢……

在噩梦模式突然就遇见这货了,然后,就把它打死了……

可能是我铸甲开局,80+的护盾配合全面戒备+飞盾太强了吧……如果这货不是有个盾,可能2回合就死了……

事后我琢磨了一下,还是觉得冰龙会比炎龙难搞一些。因为炎龙好像没啥控制技能。因为打这两货都没有办法秒杀,所以生存续航上还是要注意。尤其是炎龙,感觉伤害还是挺足的。

简单推荐一下通关符文:

核心是黄金铸甲+强力圆盾+全面戒备。

前期的目标是

把基本的5个符文运作成——强力圆盾+黄金铸甲+任意武器(体型优势>初始武器)+任意金币(海盗金币>初始金币)+神圣护盾/生命溅射

这个阶段的主要目的就是利用黄金铸甲的效果去提升护甲上限。可以适当拖慢节奏

强力圆盾是生存的保障,应该优先升级,效果选择减少75%伤害;

为了提高叠甲的效率,黄金铸甲升级选择9金币叠甲。

对于噩梦模式来说,因为符文的限制,可以转圜的空间并不大——强力圆盾+黄金铸甲+生命溅射+体型优势+大型盾牌 算是个人认为最好的搭配。

没有大型盾牌,可以妥协用其他盾牌,神圣护盾>初始盾牌>火焰漫步者。

初期(第一关)护甲上限不高、强力圆盾等级不够的时候,护盾是很难攒起来的。这个时候应该考虑双武器符文提升输出。

如果初期能够苟住,那么双金币符文快速叠甲是很好的选择。

对于美梦模式来说,治疗符文这么鸡肋的东西当然就不要了,用神圣护盾去替代——强力圆盾+黄金铸甲+神圣护盾+体型优势 的核心搭配将贯穿整个游戏的进程。

至于剩下一个符文位,可以根据情况选择武器、护盾、金币—— 目前来说,我个人会比较推荐选择金币(尤其是海盗金币),但是3护盾的搭配可能也不错,不管是位移、还是生存。

终极符文方面肯定是要找 全面戒备,在这个没来之前,强力塔盾、神奇骰子、生命注入剂可以先凑合着。

形式好的话,优先神奇骰子,差一点的话就用强力塔盾。

特殊符文这边 锐利打击、飞翔守卫算是第一梯队的选择,可以有效的提升输出、或是盾牌连消效率。

生命吸取、神奇金币、金条、钢铁保卫者这些可以用来过渡,荆棘、金币炸弹就凑合吧。这里比较特殊的是飞盾、在没有找到全面戒备之前这个东西不拿也罢。因为终结技有点破坏节奏。

最后说一下武器的选择。

从我个人的经验来看,主打护盾体系的打法,生命值基本都是满的。所以体型优势这个武器的效果会非常稳定的发挥。缺点嘛,就是害怕逆风局……

其次值得一提的是燃烧利刃,这个武器配合成长起来的基础攻击值会很好用——我试过基础攻击20,每次只需要1个符文就可以打出40伤害。

但是这要依靠神奇骰子、稻草人,并不能说多稳定。

其实在这个基础攻击力之下,体型优势也能打出相同的效果,还不需要垫刀。

蓄力投掷算是不错的副武器选择,就是在双武器符文的时候用来提升连消效率的。

风怒打击只有搭配生命吸取的时候才有点给力,否则还不如普通的挥击→_→

至于破盾重锤……不说也罢……

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