爆裂魔女暴击体系怎么样?在本作中暴击的属性对于角色的提升是非常的大的,也正应为如此对于角色暴击体系的研究,只要弄懂了对于角色的帮助还是非常多的,很多玩家都不清楚游戏暴击体系是怎么样的?下面就和小编一起来看看吧。
爆裂魔女暴击体系解析
暴击属性与暴击率换算:五进制,误差值不超过0.5%。 暴伤属性与暴伤倍率换算:最低比率为13比0.1%,随着暴伤属性的提升,换算比率逐渐升高(为降低计算难度,小数点后不计算),暴伤属性抵达180时换算比率为14比0.1%,抵达510时换算比率为15比0.1%,因为数据不足,无法计算该比率上升曲线。
那么问题来了,我们要不要追求暴击词条,暴击属性呢?
在上测,叠暴击属性的收益极低所以不推荐。但是在这次测试里,暴击属性的收益得到提高,所以我会说:可以叠了。但是暴击和攻击相比较,那还是选攻击。因为10%到30%的暴击率,其实是够用的。魔女的高频弹幕带来了可观的暴击次数。
那么暴伤呢?暴伤的换算公式比暴击换算公式复杂,我们可以看到非常直观的收益:当暴伤属性到达1900时,暴伤倍率就已经极度逼近200%。它是一个叠越高,收益越可观的属性。可以说在现在的版本里,暴伤词条的收益仅次于攻击词条。有得选的话当然是我全都要,但如果没得选,就要看两边提供的属性哪个对你帮助更大了。说到底暴击体系不是独立的一个体系,它建立在攻击属性之上,影响输出的最大因素还是攻击力。
暴击符石分析
SR符石,永恒鲜血套装这套给予98的暴伤属性和最多10%的暴伤属性加成,由于暴伤属性的换算受数值大小影响,下给出以上方角色属性计算的实际暴伤倍率加成。玛丽实际加成:(1967+98)*1.1/20=113%,相较于原本的98.8%(约99%),提高了14%的暴伤倍率,非常可观。雅努西亚实际加成:(607+98)*1.1/15=51.7%,相较于原本的39.5%(约40%),提高了11.7%的暴伤倍率。这套符石提供的暴击倍率加成普遍在10%~15%之间,需要留意的是,基础暴伤面板太低的话受到这类百分比属性加成也会相应的低下很多。
SSR符石套装,异界之月,嗜血饥渴这两套符石除了两件套加成之外和暴击体系并无关系。