元素地牢2月12日不限量测试即将开启。在最初凭借玩法的有趣吸引到玩家并成功加入极光计划之后不少玩家都在期待此作的正式亮相,虽然有些玩家可能等不及国服而尝试过寻找国际服等其他的游玩途径,但最近官方终于公告称下次的测试就在本周即将来临并会带来诸多新内容,此次测试无需激活码且不限量所以所有渴望玩到的玩家都可以尽情体验到全新的面貌。
测试说明:
1.二测的测试时间为2020年2月12日11:00-2月22日16:00,为期10天;
2.不需要激活码,开放下载后,成功安装并进入游戏即可参与测试;
3.本次测试为iOS/安卓双渠道测试,我们期待更多的元素师加入到地牢探险的奇幻世界;
新功能:
在原有战斗模式的基础上,我们新增了冒险模式。挑战模式入口位于营地最右上角的大门。
冒险模式中,玩家可以逐一通关每个独立的世界。通过击败世界内的首领怪物可以获得藏宝图。
冒险模式中,每一关中,玩家可以通过拾取金币升级,并且从随机的三项升级内容中选择一项提高自己的能力。
玩家同时可以在元素祭坛通过消费金币和钻石来获得一枚新的元素,也可以通过金币在商人处购买一个随机道具。
每次在冒险模式中战斗的越深,在结束时可以获得更多的元素能量。第一次通关一个世界,可以获得一份元素能量以及法术配方的奖励。
另一方面,保留原先的战斗玩法即挑战模式,最大限度贴近元素师门记忆中的元素地牢世界。原有的战斗模式我们称其为挑战模式。挑战模式的入口位于冒险模式的右边,只需走入小门即可打开界面。挑战模式需要通关一次冒险模式的第一世界才能开放。
在这个模式中,玩法和之前的随机地牢完全一致。额外的,在挑战模式的入口界面,玩家可以看到自己挑战模式生涯中,获得的最好成绩。
PS:挑战模式与冒险模式中的奖励物品都是原有的物品(饰品,法术配方)内容,没有增加
更新内容:
1.元素球整合
为了简化游戏体验,我们将原有的6种元素球整合成了一种“元素能量”。元素能量作为二级货币,显示在钻石货币的右边。
原本在地牢中升级元素可以获得的元素球,都变成了元素能量。原本在商城中购买的元素球宝箱,也统一变成了购买固定数额的元素能量。游戏中所有的元素球已经被删除,也不会有要使用的功能。
2.饰品功能
我们在美术表现上,对饰品功能的界面进行了优化。解锁藏宝图与装备饰品将在同一个界面中,使用页签来切换功能界面。
为优化游戏体验,我们删除了饰品升级的功能。我们新增了特殊被动的玩法,当玩家解锁了一个角色所有的饰品装备栏,即可得到一个特殊的角色被动效果。点击5个装备栏位中间的特殊物品,即可查看被动效果。
3.天赋
为了让游戏更有可玩性,我们增加了天赋系统。天赋位于营地角色选择区的右下方,会释放闪电的天赋仪,与之交互即可打开天赋界面。
在天赋系统中,玩家可以通过消费元素能量兑换天赋点数,从而通过天赋点数来提高某一项被动效果。
玩家有已升级过的天赋,可以通过花费钻石来重置已经分配过的天赋点数,并进行重新分(被重置过的天赋点数不需要使用能量再次购买)
4.特质
每个角色以及其不同的服装上,我们为其新增了“特质”效果,每种“特质”都是一项被动技能,只要更换服装即可使用不同的“特质”。可以在装扮界面以及更换角色时的角色介绍界面看到特质的内容。
5.任务
为了让新手玩家可以更好学会游戏功能,我们新增了任务功能。任务入口位于屏幕右上角第二个图标,点击图标即可打开任务查看领取面板,完成任务中要求的操作,可以获得每条任务的奖励。
6.唱片机与记忆碎片
为了降低游戏的复杂度与不必要的多余玩法,我们删除了唱片机和记忆碎片。让玩家更专注在核心玩法上。
7.商城
为了让操作更简单,我们将营地中商城的NPC变成了屏幕右上角的图标,作为商城的入口。对商城中的美术表现进行了优化。对充值区域,购买区域都进行了重新划分。商城中原有可以购买的元素球宝箱,因为被整合成了“元素能量”的二级货币,所以变成了使用钻石购买元素能量。
系统优化
01新增表情系统
可以向队友在战斗中发送表情
02会员更新制度
原版本:
复活会员,祭坛会员,商人会员
现版本:
复活会员(月卡)
尊贵会员(含复活,祭坛,商会会员)(月卡)
以及终身复活会员,以及终身尊贵会员