humankind人类玛雅文化怎么玩?humankind游戏中,玛雅文化是一个失落的古文化,想必许多人都听说过,使用的人也很多,91ud小编来介绍下玛雅文化特色以及培养方法。
人类玛雅文化特色详解:
玛雅属于工业文化,完成工业时代星任务获取额外分数,可将城市除粮食外其他产出全部转变成工业产出,建成城区即刻+10稳定。
结束了匈之后就是正常的文化了,简言之就是缺这缺那不好发展的文化(虽然匈也非常难扩张并且缺科研),工业总体之前也大致说过,就是单城发展,不过如果不是坚定走工业方向也是可以出多城的。
其实多城的优势很大,也因为此阿契美尼德波斯就很强,纯工业方向发展的优势就是无视稳定度疯狂建设疯狂发育。玛雅的LT依旧是那种即插即用式的,增加的产能非常暴力
和凯尔特一样,这种地形加成真的是强悍,EQ也是挺独特的产出机制,能提供相当可观的工业产出,弓手现在地位尴尬,不过作为古典时代弓手还是挺厉害的
毕竟这个时代并没有通用远程单位,虽然会被近战吊锤。
不懈精神
所有产出锤子的地块+2锤,主城区也会吃到LT的加成。
玛雅金字塔
+2信仰,每相邻1个工业区+4锤,城市每有一个领域+3锤,+1工业槽,开发周围地块的工业产出
产出挺高,这时候就开始凸显工业方向的单城优势了,不过相应的,单城区域越多,建造城区的成本也在上升,并且就只有一个城市在产出发展,总体的发展还是相当受限的。
贵族掷矛手
弓手(被近战单位攻-8力)、淬毒(减少被攻击对象的移动力与攻击范围),力/移/距 25/4/2。
2射程的弓手,淬毒就是让敌方单位移动力与攻击范围下降。