《群侠传手游》是一款回合制武侠策略养成手游。熟悉又陌生的开放武侠游戏,小虾米大江湖,来这里体验下与众不同的江湖风云,我们没有自动寻路、没有抽伙伴、没有全服聊天、没有手动搓招、没有VIP..... 其他江湖该有的这里似乎都没有,那么这是一个怎样与众不同的江湖世界呢?
群侠传手游特色:
1. 千人千面,2D游戏中少见的捏脸功能,捏脸资源库持续陆续增加。
2. 上百种武学心法,数千种策略组合,走出一条属于你自己的独特武道之路。
3. 20+可入队侠客(多种方式获得,就是没有抽侠客),存在即是合理,每个侠客都能独当一面。
群侠传手游亮点:
1. 八大门派,门派特色各有千秋。Ps 少林派暂时不禁女弟子。
2. 天赋特权比传统的VIP更加良心,任意定制组合,便宜又超值。
3. 如果感觉怪物比较凶残,试试其他伙伴、武功组合,或许可以轻松虐怪(这是个套路满满的江湖)。
群侠传手游测评:
就捏人系统还不错,可以跟汉家江湖比较,玩法就非常一般,就是常见的不断做任务模式,刷怪还毫无趣味,没有操控性,选择性,就是单纯的武力值比较,然后看着打完,这非常无聊,剧情也非常麻木,都懒得看内容,然后全部都变成了无脑点点点,点久了就乏了。
小编简评:
玩了这么多武侠游戏,这款是我玩过最难升级的。每个任务得到的经验极少,主线任务进度慢,只有靠日常的师门任务和悬赏才能得到较多经验,每天一下子做完了就不能升级了。不能升级又接不到任务,能力就一直卡在那里,一直恶性循环。说实话其他体验还不错,玩着比较顺畅,但是这样的升级进度实在接受无能。