《先驱Harbingers末日中的无尽战争》是一款二次元回合制卡牌养成类策略手游。靠谱的组队方式、多样的装备武器、跨域时代的英雄集结,感受不一样的游戏饕餮盛宴。
先驱Harbingers末日中的无尽战争手游特色:
1. 告别坑爹的多人组队,匹配靠谱拍档结伴而行,征战途中不离不弃一战到底。
2. 同种装备多种属性各具特色,可以为每一位独特的伙伴挑选专属于TA的装备。
3. 跨越时代的英雄集结,无需招募即可自由搭配;个性化星盘培养,让你的伙伴不再千人一面。
先驱Harbingers末日中的无尽战争手游亮点:
1. 能量+弹药,双线战斗策略打出多种组合。
2. 告别枯燥乏味的装备更迭和令人抓狂的重复操作,操作轻松护发养肝。
3. 炫酷的特效,强大的必杀;如何搭配阵容?何时释放大招?发挥你的指挥才能,扭转局势就在一瞬之间。
先驱Harbingers末日中的无尽战争手游测评:
总结一句话,我觉得这个游戏,太可惜了。按10分满分评价。
1. 美术风格我给9.5分,有《暗黑地牢》的即视感,UI、人设等等都很惊艳。
2. 3D建模我给7.5分,不算差。(但是没什么用…以游戏的玩法来说,实在不知硬搞3D有什么意义,这画风人设,明明做2D纸片人就已经很优秀了,实在想花钱你哪怕做2D-Live呢…还有生生加进来的摇杆,是想给别人交专利费吧?当然,这些锅都不是3D建模的)
3. 至于玩法策划…我给3分你没意见吧?主要我给多了怕你骄傲…都已经9102年了,还设计这种上古玩法的换皮手游,这是要给全体美术谢罪的你知道么…玩法不过硬的情况下强推3D,除了增大游戏体积外实在搞不懂还有什么意义…
最后总结点题,我觉得这个游戏太可惜了!
小编简评:
打完教程……给我的感觉是……我这是在玩舰娘么……除了模型和场景是3d的,走图随机,战斗全自动,都给我一种页游的感觉。(二哈脸)