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明日方舟闪灵值得练吗

发布时间:2023-03-24 09:14:00 作者:耙子手游

闪灵是明日方舟中的六星医疗干员,属于医师分支,有着能够恢复友方单位生命的效果。闪灵作为远程位,可以为群体单位提供很好的治疗和支援效果。下面就一起来看看是否值得培养吧。

明日方舟闪灵值得练吗

值得练

闪灵是值得培养的,闪灵是保护性的干员,她的治疗量虽然一般。但是她可以为玩家提供群体防御能力提升。总得来说非常值得玩家培养。放在阵容里总是不亏的。

1、基础信息

职业 医疗 星级 6 阵营 使徒 性别 女 画师 童崎ll右 CV列表 日语CV:清水理沙
英语CV: Jane Jackson
韩语CV:金仙惠
中文-普通话CV:琦雯 干员编号 FO01 持性 恢复友方单位生命 标签 远程位、治疗、支援 实装日期 2019年4月30日 获取途径 公开招募
干员寻访

2、属性一览

阻挡数 1 初始费用 18 攻击间隔 2.85 攻击速度 100.0 再部署时问 70 完美部署费用 18 属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升 生命 854 1204 1451 1613 攻击 180 296 424 530 +80 防御 60 88 110 138 +20 法抗 0 0 0 0

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述 恶魔的庇护 初始携带 攻击范围内的友方单位防御力+20 黑恶魔的庇护 潜能6 攻击范围内的友方单位防御力+25(+5) 黑恶魔的庇护 精英化1 攻击范围内的友方单位防御力+40 黑恶魔的庇护 精英化1、潜能6 攻击范围内的友方单位防御力+45(+5) 黑恶魔的庇护 精英化2 攻击范围内的友方单位防御力+60 黑恶魔的庇护 精英化2、潜能6 攻击范围内的友方单位防御力+65(+5) 天赋 解锁条件 描述 法典 精英化2 攻击速度+10 法典 精英化2、潜能3 攻击速度+13(+3)

4、技能介绍

信条 自动回复 手动触发 等级 描述 消耗 初始 持续 1 攻击力+45%,攻击速度+10 50 0 20 2 攻击力+48%,攻击速度+10 49 0 20 3 攻击力+50%,攻击速度+10 48 0 20 4 攻击力+58%,攻击速度+10 47 10 20 5 攻击力+61%,攻击速度+10 46 10 20 6 攻击力+64%,攻击速度+10 45 10 20 7 攻击力+67%,攻击速度+20 44 14 20 专精1 攻击力+70%,攻击速度+20 43 16 20 专精2 攻击力+75%,攻击速度+20 42 18 20 专精3 攻击力+80%,攻击速度+20 40 20 20 自动掩护 自动触发 等级 描述 消耗 初始 持续 1 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%;
可充能1次 8 2 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%;
可充能1次 8 3 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%;
可充能1次 8 4 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%;
可充能1次 8 5 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%;
可充能1次 7 6 下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%;
可充能1次 7 7 下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%;
可充能2次 7 专精1 下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%;
可充能2次 6 专精2 下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%;
可充能2次 6 专精3 下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%;
可充能3次 5

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