云梦四时歌符灵可以说是游戏的核心,游戏内的所有玩法基本都围绕符灵而展开。符灵的养成度是多维度的,等级、天劫、星宿搭配都必不可少。除了这些外,在战斗中,还有一个双界切换对符灵的阵容有较大的影响,下面我们就来一起聊聊双界玩法以及符灵养成吧.
双界切换简单来说就是云梦世界的世界观衍生的玩法,在云梦时间中分为人界和妖界,这个概念贯穿游戏始终,同时也体现在具体的符灵战斗中。
1、 双界切换规则
首先就是双界切换的规则了,双界在战斗中会进行不断的切换。在战斗开始前会进行一次判定,判定的规则就是场上的符灵数量,人属性符灵多则开局是人界,反之则是妖界,衡属性符灵不参与判定。
其次在战斗中依据符灵行动回合来进行切换,首个世界是5次行动后切换,之后则是每10次切换一次。大致的切换规则就是这样,这里会影响到符灵的阵容搭配,下面会讲到。
2、 双界克制关系
既然有双界切换的模式,那么对战斗肯定会有影响。这点主要体现在符灵之间的克制关系,这里用官方的图片来说明。云梦世界内的符灵分为人和妖两种属性,他们分别对应人界和妖界,在主场战斗会对对方在成强击效果。而特殊属性衡不参与这套规则,虽然不会被克制,但是也不能克制其他两个属性。
3、 双界对符灵的影响
除了在战斗中的克制外,双界还会对符灵的技能产生影响,比如我最喜欢的符灵之一白骨妖女,在妖界时释放傲骨就会再次释放一次无视CD的三技能,在收割敌方符灵的时候相当好用。除此之外还有比较特殊的,比如衡属性的筝儿在人界和妖界都能触发特殊的技能效果,使其成为极其强力的符灵,所以让符灵在同属性的世界战斗十分重要。
4、 双界对阵容的影响
双界切换对于阵容的主要体现在开局的5次行动,对于推本来说,前五个回合结束战斗为最优,比方说下面这场战斗,对方为4个人属性,小编这边就上阵五个妖属性,开场就是妖界,让螭吻开场就触发强击一波带走,节省时间。
如果是持久战的话,你还可以让开局是妖界(这里看你主力输出的属性),打一波强力伤害,然后用尾速的人属性符灵进行收尾,反之切换到人界被克制。
这两种是比较常见的运用,云梦里的符灵极多,技能也各具特点,如果运用这些符灵搭配阵容,还需要考虑到双界切换哦。